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Encoding:
Text File  |  2001-08-02  |  28.3 KB  |  897 lines

  1.             =======================================
  2.             Red Faction - International Demo v 1.00
  3.                           Readme File
  4.             =======================================
  5.  
  6.  
  7. ***    Please email rf_pcdemo@volition-inc.com with all ***
  8. ***       problems you encounter in this Demo.          ***
  9. ***    We are also very interested in your comments!    ***
  10.  
  11.  
  12. For more information on Red Faction, please visit
  13.          http://www.volition-inc.com/
  14.                       or
  15.           http://www.redfaction.com/
  16.  
  17. Updates:
  18.  
  19. v1.00 - Initial Release
  20.  
  21.  
  22. -----------------
  23. Table of Contents
  24. -----------------
  25. 1. Minimum Requirements
  26.  
  27. 2. The Red Faction Launcher
  28.      2a. Play
  29.      2b. Setup
  30.      2c. Readme
  31.      2d. Update
  32.      2e. Uninstall
  33.      2f. Exit
  34.      2g. Volition Logo
  35.      2h. THQ Logo
  36.  
  37. 3. Main Menu
  38.      3a. New
  39.      3b. Load
  40.      3c. Multi
  41.      3d. Options
  42.      3e. Extras
  43.      3f. Quit
  44.  
  45. 4. Gameplay
  46.      4a. Controls
  47.      4b. Demo Levels
  48.  
  49. 5. Demo Feedback and Support
  50.  
  51. 6. Troubleshooting
  52.  
  53. 7. Red Faction Web Links
  54.  
  55. 8. Credits
  56.  
  57. 9. Legal Stuff
  58.  
  59. -----------------------
  60. 1. Minimum Requirements
  61. -----------------------
  62.  
  63. The Red Faction Demo has the following minimum requirements:
  64.  
  65. Windows 95/98/ME compatible computer system with DirectX 8
  66. Pentium II or K6-2 400 Mhz Processor
  67. 3D Graphics Accelerator Card with 8 MB of VRAM
  68. 64 MB RAM
  69. 4x CD-ROM
  70. 200 MB of free Hard Drive Space
  71. DirectX certified sound card
  72. 100% Microsoft compatible mouse and keyboard
  73.  
  74. Recommended Specs
  75. Pentium III or K6-2 500 Mhz Processor
  76. 3D Graphics Accelerator Card with 16 MB of VRAM
  77. 128 MB RAM
  78. EAX Compatible Sound Card
  79.  
  80. ---------------------------
  81. 2. The Red Faction Launcher
  82. ---------------------------
  83.  
  84. The Launcher's buttons enable you to set up and play Red Faction, customize 
  85. your hardware settings, get updated versions of the Demo, and access the Red 
  86. Faction web pages at Volition, Inc. Here's what each button does:
  87.  
  88. 2a. Play
  89.   Click this to launch Red Faction.
  90.  
  91. 2b. Setup
  92.   Under Setup, you'll see tabs for Video, Audio, Joystick, Speed, Network,
  93. DirectX, and Misc.
  94.  
  95.   * Video - You must have a 3D Accelerator card to play Red Faction. You can 
  96. have Red Faction detect your video card by clicking on the "Detect Available 
  97. Cards" button while choosing from one of four resolutions and either a 16-bit
  98. or 32-bit framebuffer.    
  99.     
  100.   * Audio - Red Faction supports DirectSound, and EAX. You can choose one of
  101. these by clicking on "Detect Available Sound Cards" and then selecting from 
  102. the dropdown box and checking the appropriate checkbox. You can enable Launcher 
  103. sounds from here as well.
  104.  
  105.   * Speed - This setting determines the default Detail Level used in 
  106. Red Faction. You may manually change this default if you wish, but it may 
  107. adversely affect your gameplay speed.
  108.  
  109.   * DirectX - On this tab you can check your DirectX version and choose to 
  110. install or update DirectX on your machine.
  111.  
  112.   * Misc. - This tab allows you to enter optional command-line switches.
  113.  
  114.  
  115. 2c. View Readme
  116.   View this file.
  117.  
  118.  
  119. 2d. Update
  120.   This button enables you to see if a new version of the Red Faction Demo is 
  121. available for downloading. If one is available, you can choose to update the
  122. Demo by clicking on OK. The process is automated.
  123.  
  124.  
  125. 2e. Uninstall
  126.   Uninstalls the Red Faction Demo from your computer.
  127.  
  128.  
  129. 2f. Quit
  130.   Closes the Launcher without running the Red Faction Demo.
  131.  
  132.  
  133. 2g. Volition Logo
  134.   This takes you to Volition's Internet home page.
  135.  
  136.  
  137. 2h. THQ Logo
  138.   This takes you to the Internet home page for THQ.
  139.  
  140. ------------
  141. 3. Main Menu
  142. ------------
  143.  
  144. 3a. New
  145.   Starts a new Red Faction Demo game.
  146.  
  147. 3b. Load
  148.   The ability to load a saved game from the main menu is not
  149. available in the demo version of Red Faction.
  150.  
  151. 3c. Multi
  152.   Multiplayer games are not active in the demo version of Red
  153. Faction.
  154.  
  155. 3d. Options
  156.   Allows you to change various options in the game.
  157.  
  158.  
  159.   Game
  160.      -Difficulty
  161.       Allows you to select from Easy, Medium, Hard, and Impossible
  162. skill levels.
  163.  
  164.      -Show 1st Person Gun
  165.       Allows the player to decide whether or not to render their
  166. selected weapon in the first person view.
  167.  
  168.      -Autoswitch Weapons
  169.       Turns automatic switching of non-explosive weapons (based on 
  170. autoswitch weapon priority) on or off.
  171.  
  172.      -Autoswitch explosives
  173.       Turns automatic switching of explosive weapons (based on
  174. autoswitch weapon priority) on or off.
  175.  
  176.      -Autoswitch priority
  177.       Allows the player to specify their order of preference for which
  178. weapons come up when autoswitch is enabled.
  179.  
  180.  
  181.  
  182.   Video
  183.      -Detail level
  184.       Select detail level for the Red Faction demo. Players with lower end 
  185. machines may see performance improvements with lower settings.
  186.  
  187.      -Shadows
  188.       Turn shadows on or off. Players with lower end machines may see 
  189. performance improvements with shadows off.
  190.  
  191.      -Decals
  192.       Turn decals on or off. Players with lower end machines may see
  193. performance improvements with decals off.
  194.  
  195.      -Dynamic lighting
  196.       Turn dynamic lighting on or off. Players with lower end machines may
  197. see performance improvements with dynamic lighting off.
  198.  
  199.      -Texture resolution
  200.       Select texture resolution level for the Red Faction demo. Players with
  201. lower end machines may see performance improvements with lower settings.
  202.  
  203.      -Character detail
  204.       Select character detail level for the Red Faction demo. Players with
  205. lower end machines may see performance improvements with lower settings.
  206.  
  207.      -Filtering
  208.       Select from either bilinear or trilinear filtering.
  209.  
  210.      -Gamma/brightness
  211.       Adjusts the gamma/brightness slider to your desired setting. 
  212.  
  213.  
  214.      
  215.   Audio
  216.      -Sound Volume
  217.       Controls the volume of all sound effects in the game.
  218.  
  219.      -Music Volume
  220.       Controls the volume of all music and cutscenes in the game.
  221.  
  222.      -Message volume
  223.       Controls the volume of all incoming HUD messages in the game.
  224.  
  225.  
  226.  
  227.   Controls
  228.      -Mouse sensitivity
  229.       Adjusts the sensitivity of mouse tracking.
  230.  
  231.      -Invert Mouse Y-Axis
  232.       Flips the Y-axis of the mouse during gameplay.
  233.  
  234.      -Player keys
  235.       Player may change default key bindings to a configuration more suited
  236. to their liking here.
  237.      
  238.      
  239.  
  240. 3e. Extras
  241.   Allows the player to load the "Glass House" demo level for Red Faction.
  242.  
  243. 3f. Quit
  244.   Ends the Red Faction demo and returns you to the Windows desktop.
  245.  
  246. -----------
  247. 4. Gameplay
  248. -----------
  249.  
  250. 4a. Controls (default)
  251.  
  252.   Movement
  253.      -You can move Parker about the world by using either set of 4 directional 
  254. keys. Movement forward, backwards, left, and right is controlled by using
  255. W, S, A, or D respectively. Use the spacebar to jump and the C key to crouch.
  256.  
  257.      -Use the mouse to orient your crosshairs in the direction you would like
  258. to face and aim your weapon.
  259.  
  260.      -To use your weapon's primary fire mode, press the left mouse button. To
  261. use your weapon's secondary fire mode, press the right mouse button.
  262.  
  263.      -Your weapon will automatically reload when empty provided you have reserve
  264. ammunition. To force a reload beforehand, simply press the R key.
  265.  
  266.      -Switch weapons by pressing the 1, 2, 3, or 4 keys to select a weapon-type
  267. and then pressing that same key again to cycle through your available selections
  268. for that type. Use fire to confirm or alternate-fire to cancel. You can also
  269. cycle through all available weapons by using the mousewheel, once again using 
  270. fire to confirm and alternate-fire to cancel. 
  271.  
  272.      -Interact with doors and buttons in the world by pressing Enter to "Use"
  273. them. This function will also allow you to take control of vehicles and turrets.
  274. Many things with which you can interact will be highlighted by brackets in game.
  275.  
  276.      -Pick up extra armor, ammunition, weapons, and health by running over them.
  277.  
  278.  
  279.  
  280.   Pausing
  281.      -The game can be paused at anytime either by pressing your computer's Pause
  282. key or by pressing Esc to go to the pause menu. 
  283.  
  284.  
  285.  
  286.   Pause Menu
  287.      -Load
  288.       The load game interface is disabled for this demo.
  289.  
  290.      -Save
  291.       The save game interface is disabled for this demo.
  292.  
  293.      -Options
  294.       Takes the player to the options screen.
  295.  
  296.      -Return
  297.       Returns the player to gameplay.
  298.  
  299.      -Quit
  300.       Terminates the game in progress and returns the player to the main menu,     
  301.  
  302.  
  303.  
  304.   Saving and Loading
  305.      -You can quick save into a single file by pressing F6. Pressing F9 will
  306. load this file. The full version of Red Faction features full save features with
  307. individual save files. 
  308.  
  309.  
  310. 4b. Demo Levels
  311.      This demo consists of an introductory training level and the first level
  312. of Red Faction, both of which are taken from the full version of the game. 
  313. In the training level, you will receive instruction on how to control Parker's
  314. movement, interact with the environment, operate vehicles, and use his weapons.
  315.      The first level of the game finds Parker finishing up his shift after a day
  316. of work in the mines. Witnessing one of the many characteristic abuses of his
  317. fellow workers by one of the Ultor guards supervising the work area, Parker
  318. gets swept up in the onset of rebellion. As the action explodes around him, it 
  319. will be up to you to guide Parker to survival and ultimately to victory.
  320.   
  321. ----------------------------
  322. 5. Demo Feedback and Support
  323. ----------------------------
  324.  
  325. One reason to release a game demo is to get player feedback from players all
  326. over the world. We are interested in what you think of the game!  You may 
  327. contact us at one of the email addresses below:
  328.  
  329. General feedback, comments & bug reports:
  330.   rf_pcdemo@volition-inc.com
  331.  
  332. Please indicate "Red Faction International PC Demo" and include the version 
  333. number found at the top of this readme with all correspondence.
  334.   
  335. ------------------
  336. 6. Troubleshooting
  337. ------------------
  338.  
  339. SUPPORTED CARDS
  340. ---------------
  341.  
  342. Red Faction has been tested with the following video cards:
  343.  
  344. NVidia Geforce, Geforce 2, and Geforce 3.
  345. NVidia TNT and TNT2.
  346. 3dfx Voodoo2 through Voodoo5 (D3D only).
  347. Matrox G400.
  348. Radeon.
  349. ATI Rage 128.
  350.  
  351. If your card is not on the list, you can still run Red Faction but may 
  352. experience technical problems.
  353.  
  354.  
  355. ===================================================
  356. Installation notes for Microsoft ADPCM installation
  357. ===================================================
  358.  
  359. Note: you only need to do this if you did not hear the test sound
  360. in the launcher.
  361.  
  362. Red Faction requires that Microsoft's ADPCM audio commpression codec be 
  363. installed.  If your system does not currently have it, you can install 
  364. the codec by following these instructions:
  365.  
  366. 1) Open the 'Control Panel' - in Start->Settings->Control Panel
  367. 2) Open 'Add/Remove Programs'
  368. 3) Click on the 'Windows Setup' tab
  369. 4) Highlight multimedia
  370. 5) Click details
  371. 6) Make sure that the 'audio compression' checkbox is fully checked.  
  372.    If you cannot hear sounds, then chances are that this box is in the 
  373.    half-greyed out.
  374. 7) hit ok
  375. 8) hit ok again
  376.  
  377.  
  378. ===================================================
  379. EAX
  380. ===================================================
  381. Users running Win2k need to get updated drivers from Creative's site for 
  382. EAX to work in Win2k.
  383.  
  384.  
  385. ===================================================
  386. Video Cards
  387. ===================================================
  388.  
  389. Please ensure you are using the latest drivers available for your video card
  390. if you experience random crashes, exits, or graphical glitches while playing 
  391. Red Faction.  You should check your card manufacturer's site for drivers first, 
  392. and use generic chipset drivers if your manufacturer's drivers do not 
  393. resolve the problem.  A list of web sites for generic drivers is listed 
  394. below.
  395.  
  396. If problems persist, make sure that your computer and video card's BIOS are
  397. both updated to the latest version (particularly for AGP cards) and that 
  398. your video card is on the supported list of hardware for your motherboard.
  399.  
  400. All Nvidia cards:
  401.  
  402. Red Faction has been tested using version 6.50 of Nvidia's Detonator 3 drivers.  You should 
  403. ensure you are using the latest drivers for your Nvidia card before running Red Faction.
  404.  
  405. Nvidia drivers are available at:
  406.  
  407. http://www.nvidia.com/Products.nsf/htmlmedia/detonator3.html
  408.  
  409. Matrox cards:
  410.  
  411. Red Faction has been tested using version 6.04 of Matrox's drivers.  You 
  412. may experience random crashes or texture corruption if you are using an 
  413. earlier version of these drivers.
  414.  
  415. Matrox drivers are available at:
  416.  
  417. http://www.matrox.com/mga/support/drivers/home.cfm
  418.  
  419. ATI Rage 128:
  420.  
  421. Drivers are available at:
  422.  
  423. http://support.ati.com/products/pc/rage128pro/rage128pro_drivers.html
  424.  
  425.  
  426. ------------------------
  427. 7. Red Faction Web Links
  428. ------------------------
  429.  
  430. If you're interested in Red Faction-related web sites and information, here 
  431. are some great places to start.
  432.  
  433. Volition, Inc. homepage - The official homepage of Volition, Inc.
  434.   http://www.volition-inc.com
  435.  
  436. THQ, Inc. homepage - The official homepage of THQ, Inc.
  437.   http://www.thq.com
  438.  
  439. Red Faction homepage - The official Red Faction homepage
  440.   http://www.redfaction.com
  441.  
  442. Red Faction Watch - An excellent fan run website which not only features 
  443. comprehensive Red Faction coverage but for all of Volition's games.
  444.   http://redfaction.volitionwatch.com/
  445.   http://www.volitionwatch.com/
  446.  
  447. ----------
  448. 8. Credits
  449. ----------
  450.  
  451. Volition, Inc.
  452. --------------
  453.  
  454. -PC Team-
  455. Eric Arnold
  456. Matt Boynton
  457. Dave Baranec
  458. Jeff Farris
  459. Chris Helvig
  460. Brad Johnson
  461. Brian Keron
  462. Mark Lewis
  463. Alvan Monje
  464. Josh Nizzi
  465. Pete Panaia
  466. Adam Pletcher
  467. Mike Rubin
  468. Tim Schroeder
  469. John Slagel
  470. James Tsai
  471. Jasen Whiteside
  472. Andrew Wu
  473.  
  474. -Lead Designer-
  475. Alan Lawrance
  476.  
  477. -Lead Programmers-
  478. John Slagel (franchise)
  479. Jeff Farris (PC)
  480.  
  481. -Lead Artists-
  482. Frank Capezzuto III (franchise)
  483. Adam Pletcher (PC)
  484.  
  485. -Lead Level Designer-
  486. Matt Boynton
  487.  
  488. -Programmers-
  489. Eric Arnold
  490. Dave Baranec
  491. Chris Helvig
  492. Joel Hunter
  493. Brian Keron
  494. Mike Rubin
  495. Tim Schroeder
  496. Andrew Wu
  497.  
  498. -Artists-
  499. Nathan Camarillo
  500. Matt Kresge
  501. Josh Nizzi
  502. Geoff Smith
  503. Alex Velazquez
  504.  
  505. -Level Designers-
  506. Nathan Camarillo
  507. Brad Johnson
  508. Mark Lewis
  509. Jasen Whiteside
  510.  
  511. -Animators-
  512. Tim Borrelli
  513. Josh Nizzi
  514. Pete Panaia
  515. Jason Shum
  516.  
  517. -Writers-
  518. Mike Breault
  519. with
  520. Jason Scott
  521. Maureen Tan
  522.  
  523. -Level Scripting-
  524. James Agay
  525. Mike Breault
  526. Rob Loftus
  527.  
  528. -Composer/Sound Designer-
  529. Dan Wentz
  530.  
  531. -Additional Design-
  532. Mike Breault
  533. and
  534. The Red Faction Team
  535.  
  536. -Additional Programming-
  537. Mike Kulas
  538.  
  539. -Additional Art-
  540. Peter Han
  541. Matt Flegel
  542.  
  543. -Assistant Producer-
  544. James Tsai
  545.  
  546. -Executive Producer-
  547. Mike Kulas
  548.  
  549. -Vice President of Product Development-
  550. Philip Holt
  551.  
  552. -QA Test Lead-
  553. Alvan Monje
  554.  
  555. -QA Testers-
  556. Daniel Behrns
  557. Rick Coates
  558. Lorcan Murphy
  559. Doug Nelson
  560. Mark Shapiro
  561. Suzanne Zelle
  562.  
  563. -Web Designers/Programmers-
  564. Nathan Camarillo
  565. Todd Miller
  566.  
  567. -Network Administrator-
  568. Mark Muller
  569.  
  570. -Office Manager-
  571. Ginny Gee
  572.  
  573. -Receptionists-
  574. Sandy Fretty
  575. Kris Moskwa
  576.  
  577. -Barber-
  578. cowboy tim
  579.  
  580. -Voice-
  581. Recording in Chicago at
  582. EKO Media Design
  583.  
  584. Recording Engineer
  585. Walter Shaw
  586.  
  587. Voice Actors
  588.  
  589. Dale Inghram------------Parker
  590. Loredo Shepard----------Hendrix
  591. Sue Messing-------------Eos
  592. Ilyssa Fradin-----------Colonel Masako
  593. Brad Armacost-----------Dr. Capek
  594. Joel Cory---------------Orion/Instructor
  595. Deb Doetzer-------------PA Announcer
  596. Kurt Naebig-------------Medic
  597. B. J. Jones-------------Gryphon
  598. Jeff Lupetin------------Technician/Scientist
  599. Stan Adams--------------Miner
  600. Tim Dadabo--------------Commander/Elite Guard
  601. Donna Jay Fulks---------Admin/Nurse
  602. Jim McCanace------------Admin/Doctor
  603. Derrick Procell---------Guard/Riot Guard
  604. Laura Russell-----------Miner
  605. Pete Stacker------------Mercenary
  606.  
  607.  
  608. -Special Thanks-
  609. Voices Unlimited
  610. Stewart Talent
  611. Daryle Albert at Creative Associates, LLC
  612. Scott Blinn
  613. David Gulisano
  614. Jacob Thompson
  615. Rob Wentz
  616. David Slagel
  617. Erick Burtness
  618. Carl Crusius
  619. Chris Malone
  620. Rob Montague
  621. David Westermann
  622. Robert Womack
  623. Kate Marlin
  624. Tyler Flemming
  625. Rob Elshire
  626. Jess Likens
  627. Jake Briggs
  628. Wen Su
  629. Shawn Good
  630. Kyle "Orange" Spahn
  631. Ben "Remora" Dekarske
  632. Colin "IceFire" Czerneda
  633. Nathan "Dynamo" Hoying
  634. Outrage Entertainment
  635. The Summoner Team
  636.  
  637.  
  638.  
  639. THQ
  640. ---
  641. www.thq.com
  642.  
  643. -Vice President of Product Development-
  644. Michael Rubinelli
  645.  
  646. -Senior Producer-
  647. Jim Boone
  648.  
  649. -Producer-
  650. Rob Loftus
  651.  
  652. -Associate Producer-
  653. Greg Donovan
  654.  
  655. -Director of Quality Assurance-
  656. Jeremy S. Barnes
  657.  
  658. -QA Technician-
  659. David "Mario" Waibel
  660.  
  661. -Lead Tester-
  662. Ron Hodge
  663.  
  664. -Testers-
  665. Julian Brummitt
  666. Stephen "Yoshi" Florida
  667. Brian McElory
  668. Alex Plachowski
  669. Jason Tani
  670. Ryan Winterholler
  671.  
  672. -Product Development Executive Assistant-
  673. Shannon Gamboa
  674.  
  675. -Vice President of Marketing-
  676. Peter Dille
  677.  
  678. -Group Marketing Manager-
  679. Craig Rechenmacher
  680.  
  681. -Product Manager-
  682. Laura Naviaux
  683.  
  684. -Marketing Coordinator-
  685. Devin Knudsen
  686.  
  687. -Senior Media Relations Manager-
  688. Liz Pieri
  689.  
  690. -Media Relations Manager-
  691. Reilly Brennan
  692.  
  693. -Director of Creative Services-
  694. Howard Libeskind
  695.  
  696. -Associate Manager of Creative Services-
  697. Kirk Somdal
  698.  
  699. -Special Thanks-
  700. Rob Loftus
  701. Erik Hernandez
  702. Stephen "Yoshi" Florida
  703. Brian Farrell
  704. Jeff Lapin
  705. Alison Locke
  706. Tiffany Ternan
  707. Tim Walsh
  708. Leslie Brown
  709. Brandy Carrillo
  710. Julian Brummitt
  711. Brian McElory
  712. Alex Plachowski
  713. Jason Tani
  714. Ryan Winterholler
  715.  
  716. -Manual Writer-
  717. Keith M. Kolmos
  718.  
  719. Sounds included in the musical pieces of this game include samples
  720. from the following libraries: the Percussive Adventures Sound Library,
  721. produced by Christopher Page for East West Communications, Inc.
  722. Advanced Orchestra Library produced by Peter Siedlaczek.
  723. Symphony of Voice produced by Spectrasonics.
  724.  
  725. ---------------
  726. 9. Legal Stuff
  727. ---------------
  728.  
  729. THQ Inc. Demo Software License Agreement
  730.  
  731. 1.    READ THE FOLLOWING TERMS AND CONDITIONS CAREFULLY BEFORE INSTALLING THE 
  732. PROGRAM. THIS SOFTWARE LICENSE AGREEMENT IS A LEGAL AGREEMENT BETWEEN YOU 
  733. (AN INDIVIDUAL OR A SINGLE ENTITY "YOU") ON ONE HAND, AND THQ INC. AND ITS 
  734. SUBSIDIARIES AND AFFILIATES (COLLECTIVELY REFERRED TO AS "COMPANY") ON THE 
  735. OTHER HAND, FOR THE SOFTWARE PRODUCT ENTITLED "RED FACTION," WHICH INCLUDES 
  736. COMPUTER SOFTWARE AND ANY ASSOCIATED MEDIA, PRINTED MATERIALS, AND/OR 
  737. "ONLINE" OR ELECTRONIC DOCUMENTATION (TOGETHER CALLED THE "PROGRAM"). BY 
  738. INSTALLING, COPYING, OR OTHERWISE USING THE PROGRAM (OR, IN THE EVENT YOU 
  739. HAVE PURCHASED THE PROGRAM AS CONTAINED ON A CD-ROM, BY OPENING THE PACKAGING
  740. MATERIALS THEREOF), YOU ACKNOWLEDGE THAT YOU HAVE READ THIS SOFTWARE LICENSE 
  741. AGREEMENT AND AGREE TO BE BOUND BY ITS TERMS.  IF YOU DO NOT AGREE TO THE 
  742. TERMS OF THIS SOFTWARE LICENSE AGREEMENT, DO NOT INSTALL OR USE THE PROGRAM 
  743. AND DELETE ALL COPIES IN YOUR POSSESSION. 
  744.  
  745. 2.    Company grants you a non-exclusive, non-transferable license to use the
  746. Program, but retains all property rights in the Program and all copies 
  747. thereof.  You may:  (i) use the Program on any supported computer 
  748. configuration, provided the Program is used on only one (1) such computer; 
  749. and (ii) permanently transfer the Program and its documentation to another 
  750. user provided you retain no copies and the recipient agrees to the terms of 
  751. this Agreement.  You may not transfer, distribute, rent, sub-license, or 
  752. lease the Program or documentation, except as provided herein; or alter, 
  753. modify, or adapt the Product or documentation, or portions thereof.
  754.  
  755. 3.    You acknowledge that the Program in source code form remains a 
  756. confidential trade secret of Company.  You agree not to modify or attempt to 
  757. reverse engineer, decompile, or disassemble the Program, except and only to 
  758. the extent that such activity is expressly permitted by applicable law 
  759. notwithstanding this limitation. THIS PROGRAM IS IN A PREPRODUCTION STATE 
  760. AND IS NOT YET COMPLETE. YOU MAY EXPERIENCE PROBLEMS USING THE PROGRAM, 
  761. AS IS TO BE EXPECTED WITH INCOMPLETE SOFTWARE STILL IN THE PROCESS OF BEING 
  762. TESTED.  As a precaution you should back up your system prior to 
  763. installation. Downloading and/or installing this Program indicates that you 
  764. agree to the terms of this Agreement and understand the potential issues 
  765. associated with using pre-release products.
  766.  
  767. 4.    OWNERSHIP: All right, title and interest and intellectual property 
  768. rights in and to the Program (including but not limited to any titles, 
  769. computer code, themes, objects, characters, character names, stories, 
  770. dialog, catch phrases, locations, concepts, artwork, images, photographs, 
  771. animations, video, sounds, audio-visual effects, music, musical compositions,
  772. text and "applets," incorporated into the Program), the accompanying printed 
  773. materials, and any copies of the Program, are owned by Company or its 
  774. licensors. This Agreement grants you no rights to use such content other 
  775. than as part of the Program. All rights not expressly granted under this 
  776. Agreement are reserved by Company.
  777.  
  778. 5.    This Agreement is effective upon your installation of the Program and 
  779. shall continue until revoked by Company or until you breach any term hereof; 
  780. upon termination you agree to destroy or delete all copies of the Program in 
  781. your possession. 
  782.  
  783. 6.    You shall not modify the Program or merge the Program into another 
  784. computer program (except to the extent the Program is made to operate within 
  785. a computer operating system and in connection with other computer programs) 
  786. or create derivative works based upon the Program. 
  787.  
  788. 7.    The Program may not be downloaded or otherwise exported or re-exported 
  789. into (or to a national or resident of) any country to which the U.S. has 
  790. embargoed goods or to anyone on the U.S. Treasury Department list of 
  791. Specially Designated Nationals or the U.S. Commerce Department's Table of 
  792. Deny Orders. If you do not meet these criteria or are not sure, do not 
  793. install the software and destroy any copies in your possession. If you live 
  794. in such a country, no license is granted hereunder.
  795.  
  796. 8.    You are responsible for assessing your own computer and the results to 
  797. be obtained therefrom. YOU EXPRESSLY AGREE THAT USE OF THE PROGRAM IS AT 
  798. YOUR SOLE RISK. THE PROGRAM IS PROVIDED ON AN "AS IS," "AS AVAILABLE" BASIS,
  799. UNLESS SUCH WARRANTIES ARE LEGALLY INCAPABLE OF EXCLUSION.  COMPANY AND ITS 
  800. LICENSORS DISCLAIM ALL WARRANTIES AND CONDITIONS, WHETHER ORAL OR WRITTEN, 
  801. EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING WITHOUT LIMITATION ANY IMPLIED WARRANTIES OR 
  802. CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, 
  803. NON-INFRINGEMENT OF THIRD PARTY RIGHTS, AND THOSE ARISING FROM A COURSE OF 
  804. DEALING OR USAGE OF TRADE, REGARDING THE PROGRAM. COMPANY AND ITS LICENSORS 
  805. ASSUME NO RESPONSIBILITY FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY YOU, INCLUDING, BUT NOT 
  806. LIMITED TO, LOSS OF DATA, ITEMS OR OTHER MATERIALS FROM ERRORS OR OTHER 
  807. MALFUNCTIONS CAUSED BY COMPANY, ITS LICENSORS, LICENSEE AND/OR 
  808. SUBCONTRACTORS, OR BY YOUR OR ANY OTHER PARTICIPANT'S OWN ERRORS AND/OR 
  809. OMISSIONS. Company and its licensors make no warranty with respect to any 
  810. related software or hardware used or provided by Company in connection with 
  811. the Program except as expressly set forth above.
  812.  
  813. 9.    LIMITATION OF LIABILITY.  YOU ACKNOWLEDGE AND AGREE THAT COMPANY AND 
  814. ITS LICENSORS SHALL NOT ASSUME OR HAVE ANY LIABILITY FOR ANY ACTION BY 
  815. COMPANY OR ITS CONTENT PROVIDERS, OTHER PARTICIPANTS OR OTHER LICENSORS WITH 
  816. RESPECT TO CONDUCT, COMMUNICATION OR CONTENT OF THE PROGRAM. COMPANY AND ITS 
  817. LICENSORS SHALL NOT BE LIABLE FOR ANY INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, 
  818. PUNITIVE, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES RESULTING FROM POSSESSION, USE,
  819. OR MALFUNCTION OF THE PROGRAM, INCLUDING DAMAGES TO PROPERTY, LOSS OF 
  820. GOODWILL, COMPUTER FAILURE OR MALFUNCTION AND, TO THE EXTENT PERMITTED BY 
  821. LAW, DAMAGES FOR PERSONAL INJURIES, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF 
  822. SUCH DAMAGES. EXCEPT AS EXPRESSLY PROVIDED HEREIN, COMPANY'S AND ITS 
  823. LICENSORS' ENTIRE LIABILITY TO YOU AND YOUR EXCLUSIVE REMEDY FOR ANY BREACH 
  824. OF THIS AGREEMENT IS LIMITED SOLELY TO THE TOTAL AMOUNT PAID BY YOU FOR THE 
  825. PROGRAM, IF ANY. BECAUSE SOME STATES DO NOT ALLOW THE EXCLUSION OR LIMITATION
  826. OF LIABILITY FOR CERTAIN DAMAGES, IN SUCH STATES COMPANY'S AND ITS LICENSORS'
  827. LIABILITY IS LIMITED TO THE EXTENT PERMITTED BY LAW. 
  828.  
  829. 10.    INJUNCTION. Because Company would be irreparably damaged if the terms of
  830. this License Agreement were not specifically enforced, you agree that Company
  831. shall be entitled, without bond, other security or proof of damages, to 
  832. appropriate equitable remedies with respect to breaches of this Agreement, in
  833. addition to such other remedies as Company may otherwise have under 
  834. applicable laws.
  835.  
  836. 11.    INDEMNITY. At Company's request, you agree to defend, indemnify and 
  837. hold harmless Company, its affiliates, contractors, officers, directors, 
  838. employees, agents, licensors, licensees, distributors, content providers, 
  839. and other users of the Program, from all damages, losses, liabilities, 
  840. claims and expenses, including attorneys' fees, arising directly or 
  841. indirectly from your acts and omissions to act in using the Program pursuant 
  842. to the terms of this License Agreement or any breach of this License 
  843. Agreement by you. Company reserves the right, at its own expense, to assume 
  844. the exclusive defense and control of any matter otherwise subject to 
  845. indemnification by you hereunder, and in such event, you shall have no 
  846. further obligation to provide indemnification for such matter. 
  847.  
  848. 12.    U.S. GOVERNMENT RESTRICTED RIGHTS. The Program and documentation have 
  849. been developed entirely at private expense and are provided as "Commercial 
  850. Computer Software" or "restricted computer software." Use, duplication or 
  851. disclosure by the U.S. Government or a U.S. Government subcontractor is 
  852. subject to the restrictions set forth in subparagraph (c)(1)(ii) of the 
  853. Rights in Technical Data and Computer Software clauses in DFARS 252.227-7013 
  854. or as set forth in subparagraph (c)(1) and (2) of the Commercial Computer 
  855. Software Restricted Rights clauses at FAR 52.227-19, as applicable. The 
  856. Contractor / Manufacturer is THQ Inc., 27001 Agoura Road, Suite 325, 
  857. Calabasas Hills, CA 91301.
  858.  
  859. 13.    TERMINATION. Without prejudice to any other rights of Company, this 
  860. License Agreement and your right to use the Program may automatically 
  861. terminate without notice from Company if you fail to comply with any 
  862. provision of this Agreement or any terms and conditions associated with the 
  863. Program. In such event, you must destroy all copies of this Program and all 
  864. of its component parts.
  865.  
  866. 14.    GENERAL PROVISIONS. You may not use, copy, modify, sublicense, rent, 
  867. sell, assign or transfer the rights or obligations granted to you in this 
  868. Agreement, except as expressly provided in this Agreement. Any assignment 
  869. in violation of this Agreement is void, except that you may transfer your 
  870. Program to another person provided that person accepts the terms of this 
  871. License Agreement. If any provision of this Agreement is held to be 
  872. unenforceable for any reason, such provision shall be reformed only to the 
  873. extent necessary to make it enforceable, and such decision shall not affect 
  874. the enforceability of: (i) such provision under other circumstances, or (ii) 
  875. the remaining provisions hereof under all circumstances. Company's failure 
  876. to enforce at any time any of the provisions of this Agreement shall in no 
  877. way be construed to be a present or future waiver of such provisions, nor in
  878. any way affect the right of any party to enforce each and every such 
  879. provision thereafter. The express waiver by Company of any provision, 
  880. condition or requirement of this Agreement shall not constitute a waiver of 
  881. any future obligation to comply with such provision, condition or 
  882. requirement. Notwithstanding anything else in this Agreement, no default, 
  883. delay or failure to perform on the part of Company shall be considered a 
  884. breach of this Agreement if such default, delay or failure to perform is 
  885. shown to be due to causes beyond the reasonable control of Company. This 
  886. Agreement shall be governed by the laws of the State of California and the 
  887. United States without regard to its conflicts of laws rules and you consent 
  888. to the exclusive jurisdiction of the state and federal courts in Los Angeles 
  889. County, California. The United Nations Convention on Contracts for the 
  890. International Sale of Goods shall not apply to this Agreement. This 
  891. Agreement represents the complete agreement concerning this License 
  892. Agreement between you and Company. 
  893.  
  894.  
  895. Red Faction - Game and Software ⌐ 2001 THQ Inc.  Developed by Volition, 
  896. Inc.  Red Faction, Volition, THQ and their respective logos are trademarks 
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